MadeStone

РЕНДЕР и REALTIME. В чем разница? | Ray Tracing, Path Tracing, Lumen, Rasterization

Просмотры:
133
Дата загрузки:
01.10.2024 14:23
Длительность:
00:09:07
Категория:
Обучение

Описание

Многие люди не понимают в чем разница между рендером и real time. И тем, что из себя представляют такие технологии как: Ray Tracing, Path Tracing, Lumen, Rasterization. А все это основа 3D графики, без которой не создать ни одного изображения. И об этом всем я и расскажу в этом видео 💡

О оптимизации игр - https://youtu.be/NdsAc6poiQQ
О GPU Pipeline - https://youtu.be/nTYNg90cccU

⭐ Telegram - https://t.me/atix_cg
⭐ Поддержать - https://boosty.to/atixcg/donate
⭐ Поддержать (подольше) - https://boosty.to/atixcg

🔗 Если хотите углубиться в тему:
https://youtu.be/gsZiJeaMO48?si=hEOQW8pbVu-1SKN2
https://youtu.be/LAsnQoBUG4Q?si=VzKONZMPPwUA7huT
https://youtu.be/frLwRLS_ZR0?si=wTVovFrya3He5n2u


0:00 - Интро
0:42 - Как работает свет
1:45 - Path Tracing
4:32 - Растеризация
6:14 - Ray Tracing
7:24 - Lumen
8:08 - О всех методах
8:52 - Спасибо за просмотр!

#atixcg #cg #3d #raytracing #lumen

Источники:

Рекомендуемые видео