Control Resonant - обзор - прохождение - геймплей - Играть или нет ? игры 2026 - контрол новая игра
Описание
Действие разворачивается через семь лет после событий первой части. Паранормальная угроза (сверхъестественный вирус-резонанс Исса, а также Плесень и другие аномалии) вырвалась за пределы Старейшего дома и захватила Манхэттен. Законы физики в районе искажаются.
Главный герой — Дилан Фейден, брат Джесси Фейден (она была протагонистом в оригинале). После долгих лет плена в Старейшем Доме Дилана пробуждают, чтобы он помог остановить катастрофу. Параллельно он пытается найти исчезнувшую сестру, разобраться в себе и понять истинную природу Федерального Бюро Контроля. В пути ему помогает Зои Де Вера — полевой агент ФБК, которая большую часть времени общается с ним по рации.
Remedy позиционирует игру как экшен-RPG с элементами 3D-платформера. Вот ключевые особенности:
- Боевая система. В игре нет огнестрельного оружия. Основной инструмент — трансформирующееся оружие ближнего боя Аберрант. Прямо в бою оно может менять форму: превращаться в тяжёлый двуручный молот, парные клинки и другие варианты под конкретную ситуацию. Разработчики вдохновлялись динамикой DOOM (2016) и фехтованием из Sekiro: Shadows Die Twice, а журналисты после превью сравнивали экшен с Devil May Cry, Bayonetta и Ninja Gaiden. Боевой ритм поощряет агрессию: удары в ближнем бою восстанавливают ресурс способностей, а сверхспособности оглушают врагов и открывают окно для добивания (казни), которое временно увеличивает наносимый урон.
- Прокачка. Есть особая «ментальная зона»: чтобы прокачать навыки, таланты и формы Аберранта, достаточно нажать одну Исследование мира. Манхэттен разбит на крупные полуоткрытые зоны, где есть сюжетные задания, побочные активности, секреты и разные способы исследования. Окружение активно влияет на геймплей: гравитационные аномалии меняют представление о «верхе» и «низе», что открывает новые тактические возможности. Игрок может проникать в метафизическое измерение, которое отражает сознание Дилана. При этом не всех Резонантов обязательно побеждать по сюжету — некоторых можно проигнорировать. кнопку. Можно собирать разные билды — например, агрессивного «берсерка» ближнего боя или более тактическую сборку с призывами. Часть способностей выдаётся за победу над сюжетными боссами (их называют Резонантами), и при выборе награды есть варианты. Также заявлена механика перераспределения навыков (хотя она не будет бесплатной).
- Исследование мира. Манхэттен разбит на крупные полуоткрытые зоны, где есть сюжетные задания, побочные активности, секреты и разные способы исследования. Окружение активно влияет на геймплей: гравитационные аномалии меняют представление о «верхе» и «низе», что открывает новые тактические возможности. Игрок может проникать в метафизическое измерение, которое отражает сознание Дилана. При этом не всех Резонантов обязательно побеждать по сюжету — некоторых можно проигнорировать.
- Сложность. Базовый уровень сложности один, но для тех, кто хочет сфокусироваться на сюжете, предусмотрены детальные вспомогательные ползунки (вплоть до полного бессмертия).
Всем приятного просмотра !!!!!
#ControlResonant #КонтролРезонант #Control2 #обзор_контрол #игра_контрол_новая #игра_контрол_ресонант #прохождение_контрол_2026
Рекомендуемые видео








![ИГРОФИЛЬМ CALL OF DUTY INFINITE WARFARE [4K HDR] ➤ Полное Прохождение Игры На Русском ➤ Фильм](/images/video/2024-09-19/b2/65/b265553c949a30239c41c54e22031bba.jpg)










