MadeStone
Перенесите реальный мир в Unreal Engine с Lixel CyberColor
Описание
От съёмки реального объекта до масштабной 3DGS-сцены в Unreal Engine — знакомьтесь с плагином Lixel CyberColor (LCC) для UE.
В ролике демонстрируем работу со сценой из 1 миллиарда гауссовых сплэтов, настройку освещения и объединение 3DGS с Mesh-моделями в едином пространстве.
Узнайте больше о возможностях LCC с плагином для Unreal Engine из нашего видеоролика.
Скачать плагин LCC для Unreal Engine (для версий 5.1–5.8): https://cloud.mail.ru/public/QSky/Ptf1CuTsz
Программное обеспечение XGRIDS: https://www.rusgeocom.ru/catalog/po-dlja-lazernykh-skanerov-xgrids
