БАЗА по Риггингу в Blender
Описание
Human Base Meshes:
https://www.blender.org/download/demo/asset-bundles/human-base-meshes/human-base-meshes-bundle-v1.1.0.zip
В этом видео я показываю, как создать анимационный риг типа FK в Blender. Мы начнем с импорта персонажа, создания костей для спины, плеч, рук, ног и других частей тела. Узнаем, как устанавливать связи между костями и привязывать объекты для анимации. Завершим урок созданием анимации, используя новый риг. Подписывайтесь на канал для больше уроков по Blender!
Таймкоды:
00:00 Интро
00:34 Определение
01:23 Создание костей
03:34 Симметрия костей
04:02 Родительская связь
05:07 Привязка меша к ригу
06:29 Итог
Связаться со мной:
Нельзяграм: dgryzlov.art
Канал в телеграм: https://t.me/dgryzlovart
ВКонтанкте: https://vk.com/d.gryzlov
E-Mail: dgryzlov.art@gmail.com
Поддержать канал: https://boosty.to/dgryzlovart/donate
Рекомендуемые видео







![😱ЭКСКЛЮЗИВ: Майнкрафт, но Мы Сбегаем от Маньяка Робота [Полное прохождение] Лололошка, Фиксплей..](/images/video/2026-09-03/75/15/751579f7a8d599b30cb57a6bc44e5fe0.jpg)












