Ключевые кадры, треки и интерполяция | Основы анимации в Cascadeur
Описание
Добро пожаловать в следующую часть курса по очистке motion capture!
Сегодня мы погружаемся в сердце ключевой анимации — разбираем, как работают ключи, треки и интерполяция, и почему понимание этих концепций критически важно для качественной правки mocap-анимации.
🔹 В этом уроке вы узнаете:
Что такое ключевые кадры (keys) и как они формируют движение
Как работает интерполяция между кадрами:
Step
Linear
Bezier
Bezier Clamped и Viscous
Fixed Interpolation
📈 Как положение соседних ключей влияет на траекторию объектов
🔁 Что такое baked-анимация и зачем её нужно разделять (unbake) для детальной правки
🎛️ Как использовать треки: создавать, объединять, сортировать и просматривать объекты на них
📌 Также вы освоите важные горячие клавиши:
F — создать/удалить ключ
Alt + F — массовое создание/удаление ключей
A / D — перемещение по фреймам
Shift + A / D — переход по ключевым кадрам
Shift + колесо мыши — копирование ключа
Кнопка Invert Frame Indicator — для точного контроля направления движения
💡 На простых примерах показано, как выбор типа интерполяции влияет на плавность, вес и реалистичность анимации — навык, который станет вашим главным оружием при чистке "сырых" mocap-данных.
📁 Все демонстрационные сцены доступны на нашем учебном портале — ссылка будет опубликована здесь.
🎧 Доступна версия видео без фоновой музыки (No Music audio track) — идеально подходит для использования в обучении и студийной работе.
Подписывайтесь на канал "Управляемый хаос"
Рекомендуемые видео



















