MadeStone

Civilization 7 (2025) - Восстание в Саратове и Астрахани 880 г.до н.э. #3

Просмотры:
52
Дата загрузки:
27.07.2026 18:45
Длительность:
01:33:44
Категория:
Видеоигры

Описание

3 часть за Россию

00:00:00 Начало прохождения
• Третья часть прохождения «Цивы 7» за Российскую империю.

• Столицы: Санкт-Петербург и Москва.

• Топовые города: Саратов, Нижний, Оренбург, Астрахань, Самара.

00:01:20 Восстание в Саратове
• В Саратове восстание недовольных, уничтожен кирпичный завод.

• Необходимость строительства алтаря для успокоения населения.

00:02:55 Восстание в Астрахани
• В Астрахани также восстание.

• Плохое настроение в стране.

00:17:57 Стратегические решения
• Обсуждение необходимости улучшения настроения в стране.

• Размышления о расширении империи.

00:24:46 Развитие Нижнего Новгорода
• Решение сделать Нижний Новгород курортом для повышения настроения.

• Планы по строительству моста или тоннеля.

00:34:26 Проблемы с настроением в Москве
• Москва на грани восстания, отсутствие построек для улучшения настроения.

• Распределение ресурсов для повышения настроения в Москве.

00:39:20 Захват Ситхепа
• План захвата Ситхепа и строительства новой столицы.

• Объявление внезапной войны и её последствия.

00:41:34 Подготовка к концу эпохи
• Подготовка к захвату Ситхепа после смены эпохи.

• Важность дружбы с Ибн Батутой для избежания войн на границе.

00:47:37 Критическая ситуация в Саратове
• Необходимость повышения настроения в Саратове из-за кризиса.

• Ограниченность ресурсов и необходимость строительства новых городов.

00:58:20 Пересмотр общественных курсов
• Трудности с исследованиями и необходимость пересмотра общественных курсов.

• Удаление курсов, связанных со строительством чудес, для оптимизации ресурсов.

01:00:27 Конфликт с Ксерксом
• Появление повестки дня лидера Ксеркса, предпочитающего лидеров, воюющих с другими.

• Решение не объявлять войну Ксерксу, но концентрировать войска на границе.

01:02:08 Определение потенциального врага
• Определение Ксеркса как потенциального врага.

• Продолжение концентрации войск на границе с Ксерксом.

01:02:43 Начало игры и выбор цивилизации
• Игрок решает, где поставить город и купить поселенца.

• Обсуждается прекращение противостояния и улучшение ситуации.

• Предлагается выбор между продолжением игры за выбранную цивилизацию или сменой цивилизации.

01:04:49 Выбор памятных вещей и бонусов
• Игрок рассматривает возможность смены памятных вещей.

• Получает бонусы: +2 золота за эпоху за каждого лидера, к которому игрок относится с неприязнью, +2 к обзору для способности разведчика, +400 к золоту за каждое поселение, возвращённое по мирному договору, +2 к золоту за каждую эпоху от чудес природы, +5 к скорости роста населения городов за каждого специального специалиста, +5 дальностей всех торговых путей, сокращение времени восстановления командира, +50 к золоту за каждые 100 клеток, исследованных юнитами.

01:08:56 Ошибки и размышления
• Игрок сожалеет о раннем объявлении войны и рассматривает возможность загрузки назад.

• Размышляет о последствиях своих действий.

01:12:45 Завершение эпохи без войны
• Эпоха завершается без войны, что позволяет игроку вернуться и напасть на посёлок.

• Подчёркивается важность дружбы с некоторыми лидерами.

01:19:45 Выбор правительства и экономические бонусы
• Игрок выбирает плутократию, получая +600 к золоту и снижение затрат на содержание специалистов.

• Наблюдает за действиями противника и решает, как действовать дальше.

01:28:26 Стратегические манёвры и контроль территорий
• Игрок создаёт внутреннее море, перекрывая единственный выход.

• Планирует дальнейшие действия, включая охрану своих земель.

01:33:00 Завершение
• Игрок обсуждает предстоящие трудности и напряжение с Ксерксом.

• Обещает продолжение игры в следующей части.

⚫Мой Steam:
https://steamcommunity.com/id/gman933/

🔵Мой ВК:
https://vk.com/jaketvshow

🔴Мой ютуб:
https://www.youtube.com/@wizard_goldman

Источники:

Рекомендуемые видео