№ 11 Наращения в Spine Pro | Уроки на русском / Lessons / Мануал
Описание
Spine Pro уроки.
▶ Подпишись на канал «Скелетная анимация 2D | Алексей Хорошилов Уроки» ▶ https://www.youtube.com/@Animation_2D?sub_confirmation=1
▶ Наращения прикреплены к костям через ячейки, в которых эти самые наращения группируются. Поэтому, когда кости трансформируются, наращения также трансформируются. Наращения могут быть видимыми и содержать изображения, и концептуальными, например наращение в виде габаритного контейнера — это многоугольник, который можно использовать для создания физических тел, создания эффектов частиц и многого другого.
Наращения также можно добавлять к оболочкам. Их мы будем рассматривать позже. Причем такие наращения будут видны только на активной текущей оболочке (видимость которой включена).
Типы наращений:
1. Область.
2. Сетка.
3. Габаритный контейнер.
4. Отсечение.
5. Путь.
6. Точка.
Каждое из них будет рассмотрено отдельно.
Для всех названных наращений есть несколько общих инструментов:
1. Дублировать: создание дубликата наращения.
2. Переименовать: переименовывание наращения.
3. Удалить: удаление наращения.
И свойств:
1. Выбрать: дает возможность выбирать наращение в окне рабочей области просмотра проекта.
2. Экспорт: экспорт наращений при наличии готовой анимации.
3. Имя: отображение названия наращения в окне рабочей области просмотра проекта.
4. Цвет: окрашивает изображение из наращений Область или Сетка в выбранный цвет. Цвет наращения также можно изменить, изменив цвет ячейки, в котором это наращение находится. Учитывайте также, что менять цвет можно только в режиме настройки. В режиме анимации этого сделать не получится. Также отмечу, что на остальные типы н6аращений изменение цвета влияет только в окне рабочей области просмотра проекта и не отображается в готовой анимации.
5. Задать родительскую: родителя наращения можно изменить, нажав эту кнопку или клавишу P на клавиатуре, а затем щелкнув ЛКМ на новом родителе в дереве проекта или окне рабочей области. В качестве родителя можно выбирать кость, ячейку или оболочку. Наращение также можно перетащить в дереве проекта к новому родителю и даже в другой скелет.
#Spine #Animation #SpinePro
Рекомендуемые видео



















